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《灵媒》不会登陆本世代 次世代主机将改变游戏开发方式

《层层恐惧》、《布莱尔女巫》的开发商 Bloober Team 的制作人 Jacek Zięba 接受了 Xbox 官方的一次采访,在访谈中谈及了他们的新作《(The Medium)》为何会选择放弃本世代主机平台,而直接选择登陆 Xbox Series X(该作还会推出PC版本)。
《灵媒》不会登陆本世代 次世代主机将改变游戏开发方式
大致采访摘要如下
问:将《灵媒》带到次世代主机平台之上,最让你兴奋的点是什么?
答:最简单的想法就是感谢次世代主机的强大性能,能让我们实现理想中的游戏视效。当然,你也可以达成其他的愿景,但就我们的例子而言,这将完全改变我们游戏的核心体验。
得益于 Xbox Series X 的强大机能,我们能够按照自己的想法来开发游戏,我指的不仅仅是画面(当然他确实有助于创造一个沉浸式的,令人不安的氛围),还有游戏玩法。
问:除了更快的加载时间等,在开发《灵媒》时,你最感兴趣的是 XSX 主机的哪些特性?
答:更快的加载时间对我们来说意味着很多,凭借这一点可以创造更具电影氛围的宏伟体验,保持玩家的沉浸感。另外,强大的CPU和GPU也让游戏玩法变得有点疯狂,我们相信新的硬件将很快改变游戏的设计方式。
《灵媒》不会登陆本世代 次世代主机将改变游戏开发方式
问:这些增强如何影响《灵媒》的体验?
答:我们花了很多精力在游戏中营造一种沉重、令人不安的氛围。我们通过各种方法来加强玩家的沉浸感,包括音乐和环境设定,由于加载时间很快,这些方式比以往更加有效。而在此之前,想要保持玩家在游戏中的沉浸感,营造一种电影化的氛围是一项艰巨的任务,次世代主机将会解决这一问题。
问:在XSX主机上开发游戏可以实现哪些在本世代主机上无法实现的功能?
答:就如同游戏的加载时间一样,次世代主机将消除现存的游戏开发环节中一些资源和时间的消耗,让开发者把更多的精力投入到创造性的游戏玩法上。我坚信当更多为次世代主机开发的游戏出现之时,真正的突破和创新就会随之而来。
Jacek Zięba 在访谈中表示,他们没有将《灵媒》移植到本世代主机平台上的计划,他们认为次世代主机平台将给玩家带来非凡的体验。
《灵媒》不会登陆本世代 次世代主机将改变游戏开发方式
《灵媒》不会登陆本世代 次世代主机将改变游戏开发方式

《灵媒》下载容量曝光:Xbox版23GB、PC版24GB

《》是2021年微软首个登陆Xbox Series
X|S和PC的“独占游戏”,玩家将扮演一个灵媒,解开双重现实谜团,与恶灵斗智斗勇,同时探索现实与精神两个世界。对于这种机制,一些玩家以为这款游戏将在PC或主机上占据不少的空间,不过看起来并不是这样。
《灵媒》下载容量曝光:Xbox版23GB、PC版24GB
通过Xbox Game Pass,《灵媒》在Xbox Series
X|S上的预安装(下载)容量为23.07GB,在PC上大约24.47GB。注意这只是当前的预安装版本,像是首日补丁,以及光追更新可能会让游戏容量变得更大。
《灵媒》下载容量曝光:Xbox版23GB、PC版24GB
Xbox
《灵媒》下载容量曝光:Xbox版23GB、PC版24GB
最近官方还更新了PC版游戏的配置,推荐硬盘安装空间为50GB。
《灵媒》即将在1月28日发售,登陆Xbox Series X|S,PC和Game Pass。游戏时长大约8到10个小时。

《灵媒》上市预告公开 探索两个世界的秘密

心理游戏《》即将在几个小时之后解锁,开发商Bloober公布了该作的上市预告。游戏将登陆Steam、微软商城、XSX/S以及加入XGP。
《灵媒》上市预告:

Steam商店地址:
关于这款游戏:
表象只是真相的残片
你将在游戏中扮演一个灵媒,探索只有灵媒才能解开的暗黑秘密。你将同时探索现实与精神两个世界,凭借通灵能力解开贯穿两个世界的谜团,揭开背后让人不安的秘密。你还将遭遇吞噬之灵(因为一起惨不忍睹的悲剧而诞生的怪物),逃出生天。
《灵媒》(The Medium)是一款第三人称心理恐怖游戏。游戏亮点:独创的双重世界游戏设定,以及由Bloober Team的Arkadiusz Reikowski和以《寂静岭》系列闻名的作曲家山岡晃创作的游戏原声带,非常值得期待。
扮演灵媒
作为天赋异禀的灵媒,你将运用独特的通灵能力,同时探索或穿梭于现实与精神世界,通过灵魂出窍去往肉体无法到达的地方。你还可以生成能量盾,发出强大能量波,在受到恶灵和其他异界危险的威胁时逃出生天。
揭开隐藏的秘密
沉浸到结构复杂,道德界限模糊的故事情节中。在这里,真相远不止表象那么简单,一切都有另一面。作为灵媒,你拥有比常人更敏锐的感官。每一个新视角都将改变你对尼瓦度假村事件的认知。
同时探索两个世界
前所未有且已获得专利的游戏设定能让玩家同时探索现实和精神两个世界,并通过与两个世界的互动揭开双重现实谜团,发现揭开真相的新方向,唤醒过去的记忆。
步入受波兰画家Zdzisław Beksiński启发的黑暗世界
《灵媒》中的精神世界映照了现实世界的阴暗面。在这里,那些逃脱惩罚的罪孽、邪恶的冲动、让人不齿的秘密都将表露无遗并被赋予形体。游戏世界的灵感源自波兰画家Zdzisław Beksiński的画作。Beksiński是一位波兰反乌托邦超现实主义画家,以其独特的恐怖暗黑风格而享誉国际。
Arkadiusz Reikowski和山岡晃联袂创作的游戏音乐
伴随着Arkadiusz Reikowski和山岡晃联袂创作的音乐,沉浸到令人不安且压抑的游戏氛围中。山岡晃是日本传奇作曲家,以《寂静岭》系列闻名。Reikowski曾获得好莱坞音乐传媒奖提名,曾参与多个知名恐怖游戏的音乐创作,包括《布莱尔女巫》、《层层恐惧》和《观察者》。《灵媒》的游戏音乐由这两位大师联手创作。
视频画面:
《灵媒》上市预告公开 探索两个世界的秘密
《灵媒》上市预告公开 探索两个世界的秘密
《灵媒》上市预告公开 探索两个世界的秘密
《灵媒》上市预告公开 探索两个世界的秘密
《灵媒》上市预告公开 探索两个世界的秘密
《灵媒》上市预告公开 探索两个世界的秘密
《灵媒》上市预告公开 探索两个世界的秘密

《灵媒》《层层恐惧》开发商发声明 不会出售给任何公司

波兰游戏开发商Bloober Team发布了新的声明,确认他们不会出售给任何公司,因为被收购将危及其总体战略目标。
《灵媒》《层层恐惧》开发商发声明 不会出售给任何公司
Blooer
Team认为现阶段,收购将违背公司的组织性文化,极大地限制公司未来多年的价值增长,尤其是考虑到他们已经实施和计划的项目。此外该公司拥有自由的财务资源,有机会进行旨在增加其基本价值的投资。
Bloober Team最近开发的生存游戏《》在发售后很快便收回来开发成本(700万欧元),最近的传言指出Bloober
Team可能在和Konami合作,开发一个新的《寂静岭》游戏。

《灵媒》《如龙》领衔!微软公布1月底XGP游戏

微软公布了即将在1月底加入到PC和主机端Xbox Game Pass的游戏,包括《灵媒》、《星际拓荒》、《如龙高清合集》等。
《灵媒》《如龙》领衔!微软公布1月底XGP游戏
1.21:
《控制》(PC)
《赏金奇兵3》(安卓,主机和PC)
《甜甜圈都市》(安卓,主机和PC)
《星际拓荒》(安卓)
1.26
《赛博阴影》(安卓,主机和PC)
1.28
《灵媒》(XSX|S,PC)
《如龙高清合集》包括:
《如龙3:高清复刻版》(手机,主机和PC)
《如龙4:高清复刻版》(手机,主机和PC)
《如龙5:高清复刻版》(手机,主机和PC)
1.29将要下架的游戏:
《死亡方块》(主机)
《Death’s Gambit》
《最终幻想15》(主机和PC)
《Fishing Sim World: Pro Tour》(主机和PC)
《Gris》(PC)
《密不可分》(主机和PC)
《Reigns: Game of Thrones》(PC)
《Sea Salt》(主机和PC)

《泰坦陨落2》驾驶员头盔成真 官方晒出实物图

前天零售商泄露了《》的收藏版和终极收藏版内容(点此回顾)。其中后者就包含一个驾驶员头盔。而今天重生娱乐正式公布了这个头盔,看起来零售商的泄露就是真的。


如上图,可以看到重生娱乐真的制作了一个游戏中驾驶员戴的头盔模型。不过目前尚不清楚这是终极收藏版的原型还是说是为E3现场玩家准备的。此外我们还看到普通收藏版和终极收藏版都有的丝巾也存在。


下图中的这个酷酷的军刀,并非卖品,而是重生娱乐给在公司任职达5年员工的奖励。当然重生娱乐成立到现在还没有5年。


《泰坦陨落2》将于明天上午四点的EA发布会上登场,届时EA和重生娱乐将公布游戏的完整版预告。此前有传闻称《泰坦陨落2》将加入单机,因此除了更有趣的多人对战能力外,我们还期待老IW团队带来的新故事。

《泰坦陨落2》首测结束 EA即将对游戏性进行调整

上周末PS4和XboxOne玩家有机会率先体验了一把EA发行的射击游戏《》,本作的开发商Respawn Entertainment从这次测试中得到了不少玩家的反馈,并且决定在下次测试对游戏内容和一些设定进行调整和修改。


首先,人类机师的机动性在下次测试将得到提升,人物在空中和墙壁移动时的速度相比之前进行加速处理。另外,玩家普遍反正因为获得机甲的规则完全改变、加上游戏地图更大,直接导致玩家使用机甲的机会大幅减少,因此Respawn Entertainment决定恢复普通状态下载机甲槽自动恢复的设定。机甲的性能方面,冲刺的冷却时间也会缩短。


除了上述修改和调整点之外,在本周末进行的第二轮技术测试还将加入第三张对战地图,名为Forwardbase Kodai。

《泰坦陨落2》首批细节E3时才解禁 近期不会公开

今日国外一名网友在Twitter上提问称,是否有关于自定义泰坦,机械,迷彩和玩家自定义的更多消息。开发商Respawn回复说他们会在6月12日的EA Play上公布更多消息,在此之前他们不会分享其他细节。


EA Play将于北京时间6月13日上午四点开始,EA Play也是E3展前发布会开始最早的一个,在同一天上午十点还会有B社的发布会。


最后Respawn在Twitter上表示,他们目前有两个团队,他们正在努力地开发《泰坦陨落2》。


《泰坦陨落2》官方确认将会在《战地1》之后发售,《战地1》发售时间是10月,因此我们推测《泰坦陨落2》发售日应该是11月或者12月。

《泰坦陨落2》首发地图将超过6张 单人细节曝光

据国外Reddit玩家的爆料,《》首发时将超过6张多人地图。具体有多少张,我们还要等待官方重生娱乐的确认。


另外对于游戏的单人模式,重生娱乐的Mohammed Alavi在接受英国媒体采访时透漏了这款续作的单人战役细节。


他说: 这种你可以去任何你想去的地方的感觉,我们会在单人模式中实现。另外它还有解谜玩法,探索和战斗,你必须找到自己的战斗风格,你可以驾驶泰坦或自己战斗,战斗空间都会支持。驾驶泰坦和单独战斗都一样好玩。


虽然玩家在单人战役中可以驾驶泰坦,不过根据之前的情报,单人战役大部分情况下仍然是自己单兵作战。单人战役虽然不是开放世界,不过有一定的开放性玩法。


值得一提的是,虽然《泰坦陨落2》首发地图有限,但是本作所有的地图都是免费的,玩家不需要购买额外的DLC地图包。不过游戏内有微交易,重生娱乐想通过微交易实现盈利,学习的是之前的《进化》模式。

《泰坦陨落2》预告彩蛋 大剑从克劳德那穿越来的?

EA今日正式发布了《》的先行预告,在这段45秒的预告中,展示了一台降落仓从天而降的场景,随后游戏的主角 泰坦 也露出真身,拿起长剑准备战斗。这也确定了在《泰坦陨落2》中,玩家是可以使用长剑进行近距离肉搏的。


不过仔细一看,这把剑和《最终幻想7》中克劳德使用的武器实在是太过神似了,大家可以看图对比,唯一的不同便是,使用这把武器的是一台体型巨大的机器人,而另一个则是克劳德本人。


不论如何,这些秘密需要等游戏发售后再探明了,《泰坦陨落2》将于6月12日公布更多消息,本作也将登录三大平台,敬请期待。